还记得那个用山特带领14个鬼王,第一个月末就敢挑战龙城的疯狂开局吗?这种看似冒险的打法背后,隐藏着墓园族在英雄无敌3中堪称“版本之子”的强大实力。但真正让老玩家们争论不休的...
还记得那个用山特带领14个鬼王,第一个月末就敢挑战龙城的疯狂开局吗?这种看似冒险的打法背后,隐藏着墓园族在英雄无敌3中堪称“版本之子”的强大实力。但真正让老玩家们争论不休的是,墓园族究竟是真的强大,还是依赖某些破坏游戏平衡的机制?
吸血鬼王被普遍认为是墓园前期扩张的核心兵种,十几个吸血鬼王就能单挑一群五级兵,二十几个甚至能挑战实力稍差的六级兵。这种不反击且能吸血恢复的特性,使得墓园玩家在前期扫野时几乎可以做到零损失。
有玩家用吸血鬼王队伍连续击败了沼泽族和兽族的主力部队,不仅吸血鬼王损失极小,反而通过招魂术获得了数百名额外骷髅。
骷髅海战术是墓园族的另一大特色。通过招魂术,墓园英雄能够将战场上的尸体转化为骷髅兵,实现兵力的滚雪球增长。特别是当骷髅数量积累到数百甚至上千时,其伤害输出连七级兵都难以抵挡。
招魂术特长英雄如艾莎和维德尼娜,有经验表明,如果让这两位英雄一起扫野,积累上万骷髅并非不可能。
鬼王斗篷的组合宝物效果,直接让墓园族的战斗力产生了质变。一旦集齐亡灵护身符、吸血鬼披风和死神靴这三件宝物,墓园英雄就能在战斗后将阵亡单位转化为尸巫,而非普通的骷髅兵。
试想一下,面对成百上千的尸巫王,即使是防御特长英雄泰泽也难以应对。这种恐怖的压制力,使得鬼王斗篷在不少对局中被直接禁用。
墓园族的英雄阵容也引发了不少讨论。死亡骑士艾莎与巫师维德尼娜这两位招魂术特长英雄,被称为“招魂双杰”。艾莎作为死亡骑士,拥有更好的攻防成长属性,并自带魔法箭,是优秀的主将选择。
而维德尼娜虽然攻防属性稍逊,但作为巫师拥有更高的魔法值上限,后期潜力巨大。
骷髅王子凯瑟瑞则是众多玩家的首选英雄。他不仅自带大量骷髅兵,还能为骷髅兵提供可观的属性加成。有玩家指出,凯瑟瑞领导的骷髅兵在泥地作战表现尤为出色。
聚灵奇术特长英雄山特也被许多玩家视为墓园核心英雄。山特能够有效减少战斗损失,实现无损战斗,特别适合新手使用。
墓园族的兵种设计同样充满争议。恐怖骑士被视为最强六级兵,其致命一击特效可以打出双倍伤害。在恐怖骑士特长英雄哈特领主的率领下,恐怖骑士甚至有能力与七级兵正面交锋。
相比之下,鬼龙作为墓园族的七级兵,却被许多玩家认为是游戏中最弱的七级兵。尽管拥有衰老特技,但触发概率低且容易被治疗术驱散,使其在实战中价值有限。
僵尸可能是二级兵中最不受欢迎的存在,被玩家戏称为“强哥”。其缓慢的速度严重影响了队伍的整体移动力,多数玩家选择将其留在城内守城。
墓园族在建筑方面也有独特之处。招魂塔能够为所有会招魂术的英雄提供额外加成,是必须尽早建造的关键建筑。骷髅转换场则允许玩家将任何生物100%转化为骷髅兵,连龙类生物也能被转化为骨龙。
有经验的玩家会利用这一机制,将招募到的低级兵种直接转化为骷髅兵,快速扩充军队规模。
对于墓园族是否破坏游戏平衡的争论,很大程度上取决于地图尺寸和游戏难度。墓园族在大地图上优势明显,因为可以有足够时间积累骷髅海。但在小地图上,往往在第二周或第三周就会被对手堵门,难以发挥后期优势。
有趣的是,墓园族在200%高难度下反而表现更佳。这是因为高难度下资源稀缺,而墓园通过招魂术可以节省大量兵力,减轻了城建压力。一旦骷髅海与吸血鬼王形成规模,墓园族就能快速扩张,后期几乎无解。
有玩家认为,墓园的强大不仅仅体现在兵种和英雄上,其魔法行会能够升到最高级别,并且是三个能出“末日审判”的种族之一。同时,墓园魔法行会出现“雷鸣爆弹”和“丧心病狂”的几率在所有种族中最高。
面对墓园族,许多玩家感到无力。尤其是墓园生物全部是亡灵,免疫心智魔法和控制效果,使得依赖这些魔法的种族处于劣势。当对手看到成千上万的骷髅海时,往往只能选择躲避,而非正面迎战。
但也有一些玩家提出了对抗墓园族的策略。比如优先攻击吸血鬼王,避免战斗拖入持久战。或者使用范围魔法清理骷髅海,毕竟骷髅兵的生命值较低。
对于墓园族是否破坏了游戏平衡,玩家社区形成了两种截然不同的观点。一方认为墓园族过于依赖鬼王斗篷和骷髅海,一旦这些被针对就难以取胜。另一方则认为墓园族是设计最成功的种族,完美体现了亡灵天灾“以战养战”的特色。
无论立场如何,墓园族确实为英雄无敌3的游戏 meta 带来了丰富的变化。它迫使玩家发展出不同的应对策略,也催生了无数精彩的战术讨论。
那么,作为英雄无敌3的玩家,你更倾向于哪种观点?是认为墓园族确实过于强大,还是觉得它只是游戏多样性的体现?欢迎在评论区分享你的墓园族使用心得或对抗策略。